Deadlock、脱初心者のポイントをどこよりも詳しく解説
この記事に関しては、ゲーム全体の理解や進め方について書きました。
で、このゲームチュートリアルでは教えてくれない必須テクニックや、当たり前のようにみんながやってる小技が結構あります。なので、そういった知ってるだけでお得、ちょっとゲームが優位に進められる、あるいは知らないと損をする小技をまとめて紹介します。
これはぶっちゃけテクニックというか、多少の練習や慣れが必要なものもあります。ただそれでも必須レベルだったり比較的簡単にできるものを集めたので、まずはこれらから覚えていくと良いんじゃ無いかな、という厳選した上での紹介です。なので是非役立ててみてください。
トルーパー、レーン戦関連
まずは序盤、トルーパーやレーン戦に関連するところから。
用語の整理
前提として用語を整理しておきます。
トルーパー
みんながよくミニヨンって呼んじゃうやつ。こいつを倒すとソウルが浮かぶ。
自分の色のソウルは撃ち落とすか、相手が撃ち落とさずに一定時間経てば回収。
逆に言うと、相手の色のソウルは撃ち落とされるか撃てずに一定時間たつと相手に回収される。
ディナイ
厳密には相手側の浮かんだソウルを撃ち落とすこと。拒否、という単語(deny)から来ている、なので厳密に言うと相手のソウルをダッシュすることを指す。自分側のソウルを撃ち落とすのはディナイを防いだ、みたいな。でもソウルを撃つことをディナイと呼んでる、と考えても別に問題は無さそう。
ガーディアン・ウォーカー
マップにひし形で表示されるオブジェクト。面倒なので今後はもうタワーって呼んじゃおうと思います。
こんな感じかな。
ULTはソウル3kで解放される
ソウルを稼いだ数に応じてスキルポイントが獲得できますが、ULTが解放されるのは3kです。
なので相手が3kに到達したら、ULTを警戒しましょう。逆に自分が先に3k到達したら、ULTを利用して勝負できるという意識を持っておくと良いと思います。
この3kを意識できるか出来ないかで、相手の仕掛けへ対処するスピードが変わって来ます。知識として頭に入れておくだけでも違うので覚えておきましょう。
トルーパーを近接で倒すとソウルは浮かず回収できる
トルーパーから出るソウルを相手に取らせない、一番確実な手段はトルーパーを近接で倒すことです。
こんな感じで、近接攻撃で倒せばソウルは浮かばないのでディナイは絶対にされません。
最序盤なら、トルーパーの体力が半分以下であれば最大溜め殴り、トルーパーの色が薄まっていれば溜め無し殴りで破壊可能。
ただ溜め殴りは相手に撃たれやすいので、体力管理しながらできる範囲で取り入れていきましょう。
序盤は最大溜め近接が強い
序盤は射撃ダメージが全然育っていないため、最大溜め近接はかなり良いダメージになります。
ここ最近プレイしていて、一気に相手が強くなってきたなと感じるのですが、上手い人ほど隙あらば殴ってくる感覚です。最大溜め殴りは100ダメ+ひるみが入るので、チャンスがあれば積極的に狙っていきましょう。特にエイブラムスとか使う人はほぼ必須レベルなのかな、使ったことないから分からないんですが。
溜め近接は曲げられる
文章にすると伝わりにくいんですが、最大溜め攻撃って移動するじゃないですか。あの移動中にマウスを動かすことで、パンチの移動する軌道を曲げることが出来ます。
殴ろうと思った相手やトルーパーが移動していたらこれを合わせる、というのが基本的な使い方。
なんですが、レベルが上がってくると溜め近接に合わせて相手がパリィしてくるんですよね。で、パリィされるとかなり長いスタンを喰らうのでパリィを見たり読んであえてすかす、なんて使い方もあるかもしれません。まだ私はそのレベルにないんですが。
スライディングで弾が無限になる
たぶんチュートリアルでは教えてもらえない仕様なんですが、このゲームにはスライディングがあります。
下り坂、ダッシュ後、キャラの速度が一定以上まで成長したらいつでも、という発動条件。
そしてスライディング中はなんと弾が無限になります、厳密に言うと弾の消費がないまま射撃できます。
戦闘中に、ってのはかなり高等テクニックなんですがオブジェクト破壊、特に最初のタワーに関してはやりやすいと思います。ちょうど階段を下りながら使えるんですよね。
これを利用することで、リロードの階数を減らせるため時間当たりのダメージが上がります。
多くの人がやっているので、実質必須レベルかもしれません。
ファーム関連
続いてはファーム、いわゆる中立生物狩りですね。
クイックシルバーリロードを活用する
ショップで買えるものの中に、「クイックシルバーリロード」というものがあります。
これは「スキルが当たったときに自動でリロードされる」という能力なのですが、中立生物やタワーにも適用されます。なのでファームの時には射撃→弾が切れたらスキル当てる→射撃、とリロード時間を短縮することが出来ます。
そこにアクティブリロードを加えれば更に長い間射撃を続ける事が可能に。
このように、射撃時間を伸ばしたり弾数を増幅させるスキルを上手く使うことでファーム効率を上げることが出来るので、積極的に使っていきましょう。
範囲ヒットするスキルを上手に使う
対象を選んで使用する攻撃スキルでも、範囲判定になっているものが意外とあります。一番分かりやすいのはレイスのカード投げだと思うんですが。
こういったスキルは対象を選ばず、中立生物の真ん中に投げることで複数ヒットさせることが出来ます。育っていけば範囲が勝手に広がったりするのですが、序盤の判定が小さいときは狙って真ん中に発動するべきかな?と。
買い物は本陣内ならどこでも出来る
これはファームというより買い物なんですが、基本的に買い物をするときはショップの近くに居ないと買うことが出来ません。なんだけど、本陣だけは例外で離れても買い物が出来ます。
本陣でも丁寧にショップの前まで移動して買い物している人をたまに見かけますが、本陣に入っちゃえば大丈夫なので楽しましょう。
キャラコン、操作関連
お次はキャラコンや操作について。さっきの近接攻撃関連はこっちでもあるんですけどね・・・
このゲームは高度なエイムもMOBAとしての動きもそうですが、キャラコンも相当求められるなとやってて思います、なので最低限必要な部分を紹介したいなと。
ダッシュジャンプを習得しよう
ダッシュの直後、スタミナゲージが青くなる瞬間があります。
この瞬間にジャンプを入力することで、ダッシュジャンプという操作ができます。長い距離を速く移動できるので、レーンを横に移動したり相手から逃げたり様々なシーンで使います。キャラが育っていればここにスライディングを混ぜたりして更に移動速度を上げられます。
慣れれば安定して出せるようになると思うので、頑張って出せるようにしましょう。
壁ジャンプ
どこかのアップデートで追加されたらしい壁ジャンプ。
壁ジャンプ後に2段ジャンプが使えるので、2段ジャンプよりも高いところに登ったり出来ます、実質3段ジャンプです。
そんなに使う機会はないんですが、敵陣に乗り込むとき上に登れるのでこれはいいなと。
操作方法ですが、
ジャンプ→壁と反対側のWASDを入力しながらジャンプ
で出来ます。前に壁があればS(後ろ)を押しながらジャンプですね。
その他お役立ち情報
その他、ちょっとしたお役立ち情報です。
コンソールからマップ探索が擬似的に出来る
このゲーム、まだアルファ版なのでマップ探索機能はありません。
ですが、コンソールからコマンドを入力することで擬似的にマップ探索が出来ます。
厳密に言うと、プレイヤーが自分一人だけの状態でタワーもあるしトルーパーも湧いてくる、という感じです。
F7キーでコンソールを表示、コマンドで
changelevel street_test
と入力するとこのモードに飛べるので試してみてください。ちゃんと時間が経てば中立も湧いてくるので、ファームのルートを決めたり場所を覚えたり、いろいろ使い道はありそうです。
練習場でディナイの練習とタイム計測
練習場ではスキルやビルド、中立狩りといろんな練習や実験が出来ますが、その中でもディナイの練習に特化した場所があります。
ソウルが出現してから破壊するまでのタイムも毎回表示してくれるため、結構役立つんじゃないかな?と思いました。
ディナイはマイクロフリック+反応速度、マッチレートが上がれば上がるほど速くなるのを体感しているので、ちょと練習したいなと思っております。マッチング待機中にも練習場を利用できる(OW方式)ので、マッチングが長いときは活用してみてください。最近はMMR(内部レート)をちゃんと揃えようとしているらしく、以前よりマッチング時間が長くなる傾向にありそうですしね。
分かりにくい「スピリット」について
ゲーム内のステータスとして存在するスピリット。
ドロップで拾ったりスピリット系の買い物で増やしていけますが、なににどう影響するのかというのが全く説明されません。
調べた結果、私はこの動画を日本語字幕で見ることで一通り理解が出来ました。みんなも観てみて欲しい。
チュートリアルで教えなさいよ
ここら辺の知識やテクニック、ゲーム内では全然教えてくれません。なのにマッチによっては当たり前のようにみんなやってくる、前提知識に近い部分です。で、多分私もまだまだ知らないことが沢山あるし、