アッシュでゴールド帯脱出、コツと立ち回り伝授!【OW2講座】

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Overwartch2、なんとか全ロールプラチナ入りを達成しました。

そしてサポートはなんと人生初のダイヤタッチ!!!

 

 

ということで、脱ゴールドを目指す皆様にいろいろ記事を書きたいぜ!と思っております。そんな脱ゴールドシリーズ第一弾は、ダメージロールより「アッシュ」です。

 

 

このヒーロー、しっかり練習するとどのマップでも腐りにくいしフランカーにも対応出来るようになります。

その上強化も弱体化も滅多にされないので安定して力を発揮出来るはず。

 

そんなアッシュ、もちろんエイムヒーローなんですがいくつか抑えるべきポイントがあります。

座学で学んでおけばより上達も早くなるはず。

実際、決してエイムが良いとは言えない筆者(PCゲーム歴3年)ですが、アッシュメインでゴールドを脱出出来ました。なので大丈夫!

 

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どんな動きをするべきヒーローなのか

 

まずもってアッシュの役割を、身に付けているアビリティや攻撃から紐解きましょう。

 

高所を取り、バックラインへダメージを出す

 

アッシュはスキルを使うことで高所が取れます。

なので、基本的にはタンクを超えてバックラインを叩くことが大事です。ゼニヤッタなんかいた日にはゴリゴリ狙っていきましょう。

アッシュはタイマン能力が高いわけではありません、近付かれたらその時点でキツイです。だから中距離射撃が得意で、遠くにダイナマイトを投げてダメージを出せて、高所を取れる設計になっています。

やるべき事は、ひたすらフリーに慣れる場所を取ってダメージを出すことです。盾割するより盾の後ろを撃てる歩ポジションを取るべきなんです。

 

リスクを負う行動はなるべく避ける

 

ちょろっと書きましたが、近距離でのタイマン性能は低いです。ぶっちゃけモイラに至近距離で詰められたら死を覚悟するレベル。腰撃ちが頭に入るような猛者は別としてね。

だからこそ基本的にはリスクを負う行動やポジションは避けましょう。タンクの近くとか言語道断です。

高所を取るためにばかり使われるコーチガンですが、水平に撃つことで前後左右にブリンクっぽく動くことも出来ます。

これを利用して、タイマンになる前に距離を取りましょう。大丈夫、中距離は屈指の性能です。勝てる勝てる。

 

 

常に近距離に敵が居ない状態でダメージを出す、それが任務です。

 

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練習すべき事

 

さて、最低限の立ち回りにおける基準が分かったところで、具体的に何を練習するかというのを抑えていきたいと思います。

 

ダイナマイトの起爆、基礎

 

アッシュの貴重なダメージソース、それがダイナマイト。

ダイナマイトの上手い下手は思っている以上に戦闘に響きます。ローになっている敵にとどめを刺したり、ダメージ量が増加することでBOBがガンガン出せたり、アナの瓶やキリコの鈴を使わせたり。

 

まず、その場から動かずに起爆する練習。

その後、動きながら爆破や「投げる→隠れる→爆破」。ここら辺は練習場とかカスタムのエイム練習中でも出来るので是非。

ついでに遠くに投げたり近くで爆破させたりも練習しましょう。

 

ダイナマイト、応用編

 

さて、ある程度思った通りに思ったところで爆破出来るようになったら応用と実践で役立つ使い方です。

 

盾の上で爆破する

 

ラインハルトやシグマといった盾持ち。彼らの盾を超えるようにダイナマイトを投げ、真上付近で爆破させましょう。これ、成功するとタンク含む盾裏全員が燃えます。当然ダメージ量はだいぶ大きくなります。

上から投げる分には簡単なんですが、出来れば同じ高さにいるときもこれが安定して成功するようにしたいです。これが出来るようになるだけで、BOBの発動回数は絶対増えます。こればっかりは盾を構えて待ってくれる友達が居ない限り、実戦でやるしか有りません。意識してトライしてみましょう。

自信が付くまではクイックで練習するのが一番オススメです。

 

ゲンジを燃やす

 

先にも書いたように、アッシュの天敵は近距離戦を仕掛けてくる相手です。すなわちトレーサーとゲンジ。

このうちゲンジはアッシュで対策が可能です。とにかく燃やしましょう。

ゲンジが近距離戦を仕掛けることが出来るのは、木の葉返しという反射スキルを持っているからです。

ですがこの木の葉返し、ダイナマイトには弱い。

正確に言うと、ゲンジの体にダイナマイトが当たると反射扱いでこちら側が燃えてしまうですがゲンジの体に当てずに爆破させるとゲンジを燃やすことが出来ます。

なので対ゲンジは、位置を常に把握して木の葉返しを切った瞬間にダイナマイトを近くで爆破させましょう。これを繰り返しているだけでゲンジはだいたい対処出来ます。

 

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ランクマで勝つためのポイント集

 

ここからはどうやってゴールド帯を抜け出せるような戦い方をするか、という細かめな心得やTips集のような形でコツをガリガリ書いていこうと思います・

 

トレーサーゲンジの居場所を意識する

 

この2ヒーローは、とにかく近寄らせないことが大事です。なので、常にどこに居るかを意識しましょう。ゲンジは燃やす。トレーサーに関しては胴体でも一発当てれば大体帰って行きます。頭に当てればワンパンです。

トレーサーを頭抜けるようになってきたらだいぶ使いこなせているはず。あとは高所をしっかり確保すればトレーサーの来る方向は絞れるし、ゲンジは登ってくる間に燃やせば問題なしです。

 

コーチガンは相手を吹き飛ばすように使う

 

相手タンクがダイブしてきたとき、コーチガンを使って逃げるのが定石です。が、そこから一歩強くなるためには撃ち落とすような意識が必要です。

飛んでくるウィンストンやレッキングボールに対して、コーチガンを向けて撃ちましょう。これが出来ると、高所を譲らずに相手タンクを弾けます。

なお多少早めに撃たないとゴリラのバリアでコーチガンを無効化されるので、ちょっと遠いかな?って距離でコーチガンを撃つのがコツです。

ゲンジの木の葉返しはコーチガンも跳ね返してくるのでダメージを喰らいます。木の葉返し中はゲンジも攻撃出来ないので、よく見て終わった瞬間に跳ね飛ばしましょう。

慣れてきたらコーチガンで弾いた敵を空中でヘッショキル、なんて最高に気持ちいいプレーも出来るようになります。

 

ずっとスコープを覗かないこと

 

よく見るのが、特にファラ相手にずっとスコープ覗きながら戦うアッシュ。これ、良くないですマジで。

というのも、覗いている間は移動速度がかなり低いのでむしろファラが当てやすいレベルなんですよね。なので動かなきゃ行けないときは腰だめの状態でしっかり動いて、覗いて素早く撃つような動作が望ましいです。ファラは連射が早くないので、ファラの射撃を確認、避けてからスコープ覗く、でも全然間に合います。焦らずにまずは被弾を減らしましょう。

 

サポートから見える位置で高所を取る

 

これはアッシュに限らずオーバーウォッチの基本です。が特にアッシュは意識しましょう。高所を取ったはいいけどヒール出来ない場所だとかなりきつくなります。

しっかり味方サポートの位置撮りを気にしてポジションを決めるのが大事。

 

ヘッショ狙うのか胴体でも良いのか判断

 

アッシュの火力はヘッドショットを当ててこそ出る、これは確かにそうです。が、そんな簡単に当たりませんよねえ。

なので苦手な人はまず胴体でもいいです。とにかく当てることを意識しましょう。

その上で更に強くなるためには、ヘッショを狙うのか胴体を狙うのか使い分ける意識が必要になります。

相手の体力がローならば当然胴体でも良い、なんなら腰撃ちで当ててもいいわけです。逃さずに仕留める意識を持ちましょう。

逆にお互い万全の状態で撃ち合っているときは、なるべくヘッドショットを意識しましょう。上達にも繋がるし、ヘッショ一発で相手をローに出来るのがこのヒーローの強みです。狙わないと上手くなりません、積極的に。

コツはとにかく頭の高さに照準を置くこと。狙うのは平行に動かすだけ、ぐらいの意識をすると結構当たります。早い話がヘッドラインの維持です。

 

タンクはヘッショいれまくって引かせる

 

相手のタンクを引かせることが、オーバーウォッチにおいてはかなり重要です。特に1タンクになったOW2ではなおさら。

そしてタンクの中でも「ザリア」「オリーサ」。

この2ヒーローはヘッショが当てやすいはず。ここは積極的に狙っていきましょう。

相手のザリアがノリノリで止まらないとき、バリア使ったのを確認してヘッショ二発入れたらもう体力はハーフ以下になります。もう一個のバリアを使わせることが出来るし、二つ目を使っていたなら引くしかないはず。

オリーサも頭が大きい上に移動スキルは持っていないので格好の的です。フォーティファイを使ってないときにゴリゴリ頭に当てちゃいましょう。

タンクは溶けにくい、と言われてますが、しっかりヘッショを入れるとそんなこともないです。ましてやアッシュはタンクとのタイマンを避ける位置取りがしやすいはず。なのでタンクを止める、引かせるという意識を持つとだいぶチーム全体の動きが楽になるはずです。

 

ウィドウとは勝負しない

 

ウィドウとの勝負は避けましょう。基本的に分が悪いです。物陰からダイナマイトで燃やすぐらいで充分。もちろんエイム差があればヘッショ二発で狩れるんですが、それをウィドウ相手に安定して出来る人はゴールド以下で沼ってないはずなので・・・

基本的には射線を切る、どうしても移動しなきゃ行けないときはコーチガン使って素早く移動するなど対策を取って他の敵と戦うのが無難です。

 

BOBはガンガン出して良い

 

アッシュは上達すればするほどULTの回転が速くなります、ここの直結が他のヒーローよりも大きいと思っているんですよね。

なのでBOBは軽率に出していきましょう。出すところはたくさんあるので色々試しながら。

  • 高所に出して制圧する
  • 相手のバックラインへ走らせて挟み撃ち
  • ペイロードやポイントに設置して争奪勝負

などなど、アイディアは沢山あるはず。

更に細かいことを言うと、BOBを出した直後からULTは再び貯まるので、

BOB出す→ダイナマイト

の順番にした方が次のULTが早くなるという小技があります、結構大事。

アナがスリープ切ったらBOBかな、とか相手のスキルに関して気になるところもあるとは思いますがとりあえず出しちゃっても問題ないです。スリープを軽率に切らないアナ相手だと、出すタイミングを失いがちなので貯まったらガンガン出してULT回転を早めていく、と決めちゃっても良いと思います。

なぜこれが出来るかというと、BOBというULTは万能なんですよね。ぶっちゃけ出しちゃえば自分は何もしなくても良いからリスクも低い、ポイントやペイロードにはチームメンバーとしてカウントされるので時間稼ぎも出来るという。

 

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万能ヒーローアッシュで沼を抜け出せ

 

アッシュは基本的に腐りません。どのマップでもどのモードでも、それなりにしっかり戦えるはずです。ULTの万能差がそれを後押ししてくれます。

練習して損無し、フランカーも対策覚えれば対処可能、おまけにULTガンガン回せる。ぶっちゃけ使っててここまで楽しいヒーローもそうないだろうとまで思っています。

ヒットスキャンなので他のFPS経験者なら使いやすいだろうし、初心者でも敬遠することなく触ってみて欲しいです。

エイムなんてプレイしてたらある程度付いてくるし、エイムが必要なヒーローを使わないと上手くなりません。

まずはクイックで是非お試しください。この記事で書いたポイントを意識すれば絶対ゴールドは抜け出せます。ソロで初心者の俺が抜け出したんだから間違いない!!!

 

 

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